miércoles, 30 de septiembre de 2015



Metodología Bottom Up  - Redes

Esta metodología consiste en reunir diferentes sistemas que conformaran un todo.
    https://rickiehui.files.wordpress.com/2013/05/bottomup.jpg
  • Los elementos individuales son especificados en gran detalle, los componentes se van uniendo unos con otros hasta conformar un sistema final, que se logra al llegar al nivel superior.
  • Esta estrategia asemeja al modelo “semilla”, en el cual se parte de algo pequeño que va creciendo hasta llegar a un sistema terminado y complejo.
  • En la metodología Bottom Up, las reglas de iteración se tratan de manera ad hoc.
    Desde Bottom Up, el estado global de los componentes se asume que es difícil de obtener.
    El comportamiento colectivo deseado emerge entonces de la interacción de los componentes individuales.

Ventajas 
  • En el Bottom Up no se necesita tener una imagen clara del estado final del proyecto, sino que para empezar basta con una característica en particular.Es así como se van juntando las pequeñas piezas que luego conformaran un gran sistema, formado por sub sistemas. 
  • Esta metodología tiene sus desventajas, por ejemplo se necesita mucha intuición para decidir la funcionalidad que se le va a dar a cada modulo.
  • Por esto si se está trabajando con un sistema existente es más fácil desarrollar el proyecto que si se empieza desde cero.
Desventajas

  • La verificación a través del proceso se hace muy difícil, casi imposible una vez se está trabajando con grandes ensambles.
  • Por lo que se debe invertir mucho tiempo en la revisión.
  • Necesitándose tiempo adicional para encontrar el error y corregirlo. 
  • Al emplear un diseño Bottom Up, poca o ninguna exploración es hecha previamente, lo que hace que las mejoras posibles en el diseño sean obviadas. 
  • “Cualquier error o problema que sea encontrado en el momento de ensamblar el sistema es más costoso de corregir, ya que involucra el rediseño de los bloques de diseño”
  • Además los procesos deben ser desarrollados en serie, lo que genera que el tiempo para terminar el diseño sea más largo El número de diseñadores que pueden ser empleados en el proceso de diseño Bottom Up, está limitado por la comunicación intensiva entre diseñadores y la naturaleza inherente de los pasos que se sigue.
  • Además la comunicación necesaria requiere que los diseñadores estén localizados en el mismo espacio No hay fluidez en esta metodología, lo que lleva a que el diseñador no esté seguro de que los bloques de diseño vayan a funcionar una vez este el diseño completo. Además esto solo se sabrá una vez se construya el prototipo, una etapa muy adelante en el proyecto (Sin canales de comunicación confiables los diseñadores usan especificaciones escritas o verbales que pueden estar incompletas o mal formuladas, las cuales se pueden olvidar a mitad del proyecto. La mala comunicación genera errores y la separación de bloques permite que los errores sean encontrados una vez finalizado el proyecto.

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